[SWF]http://tmeister.net/starlight/starlight.swf, 700, 400[/SWF]

Recuerdan Starlight, bueno pues se quedo ahí mismo como muchas otras cosas mas y cuando murió mi laptop vieja creí que se había perdido el código, pero hoy me di una vuelta por mi cuenta de gitHub y ahi esta el codigo =)

En fin, si quieren descargarlo y modificarlo, adelante es todo suyo lo puedes descargar desde https://github.com/Tmeister/Starlight, el proyecto esta hecho 100% con AS3 usando FlashDevelop.

El ejemplo de que estan descargando lo pueden ver en Starlight, SlideShow freebie preview

De nuevo el link de gitHub https://github.com/Tmeister/Starlight

Saludos!!

Que tal gente.

Últimamente habia estando escuchando muy buenas cosas sobre FDT 4.0 y la verdad es que quería probarlo asi que lo instale y me puse a probar y que mejor que haciendo algo util y que valga la pena, de estas pruebas nació Starlight un slideshow de imágenes.

Por ahora lo tengo aun en estado alpha pero funcional, el resultado final lo dare como freebie para que pueda ser usado donde se desee =).

La configuración es mediante un archivo XML comun y corriente no se necesita compilar nada de nuevo con el SWF basta y sobra, esta configuracion hasta ahora soporta +35 opciones y 15 efectos de transición  entre imagenes, se puede configurar el numero de columnas y filas para “cortar” la imagen y logar los efectos de transición, ademas de que el SWF final solo pesa 10Kb.

La idea de este post es que, ya que sera liberado y espero que sea algo útil para todos, me digan que características podemos agregar para  que realmente sobresalga de los demás =)

Demo

[SWF]http://tmeister.net/starlight/starlight.swf, 700, 400[/SWF]

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Una de las nuevas características de Adobe Air 2.0 es la conexión a servidores mediante sockets encriptados (SSL).

Uno de los servicios mas comunes que utiliza una conexión encriptado son los proveedores de correo usando IMAP.

Para este ejemplo vamos a conectarnos al servidor IMAP de Gmail y obtener el numero de mensajes nuevos y mensajes en total que existen en nuestra cuenta.

Para fines prácticos de este ejemplo necesitamos:

Lo primero es crear una interfaz sencilla en donde se pueda insertar el nombre de usuario, la contraseña, campos de output y un boton para iniciar el proceso.

[xml light="true"] <s:Label x="10" y="17" text="Gmail username:"/>
<s:Label x="10" y="45" text="Gmail password:"/>
<s:TextInput y="10" id="username_txt" change="_username = username_txt.text" right="10" left="120"/>
<s:TextInput y="40" id="password_txt" change="_password = password_txt.text" displayAsPassword="true" right="10" left="120"/>
<s:Button y="70" label="Tell me!!" click="start()" right="10"/>
<s:Label x="10" y="100" width="280" id="result_txt"/>
<s:TextArea id="out_txt" editable="false" right="10" bottom="10" top="130" left="10"/>
[/xml] Read Full Article →

Evento enfocado a todos los entusiastas de la Plataforma Flash en México. Se hablarán de las próximas novedades Flash para iPhone, Flash CS5, Flash Builder, Flash Catalyst y más…

latinflash

Fecha: 18 de Noviembre 2009.
Hora: 9:00 am. a 2:00 pm.
Lugar: Universidad Iberoamericana.
Dirección: Prolongación Paseo de la Reforma 880, Lomas de Santa Fe, Mexico D.F.

Patrocinado por:

AdobeInfluxis

Twitter: @latinflashtour hashtag oficial #latinflashtour

Para ingresar al evento se debe presentar impreso el registro

Conferencistas Magistrales:

Todos ellos evangelistas de Adobe para la Plataforma Flash.

Organizadores:

RIActiveRIAhispanoFlash MC

En las ultimas semanas he estado trabajando en un nuevo proyecto llamado Tweckr, el cual es un buscador de imágenes en tiempo real para twitter.

El día de hoy fue el lanzamiento oficial de este nuevo proyecto y los invito a que lo visiten y me dejen sus impresiones, comentarios, o sugerencias en el blog de desarrollo del proyecto donde pueden encontrar los detalles del lanzamiento .

En verdad agradeceré todo el feedback.

Enlace: Tweckr, The eyes of twitter
Blog: Tweckr, The eyes of twitter – Dev Blog.
Twitter: @Tweckr

Saludos! 8)

Como ya saben, Adobe en Vivo es una seria de conferencias internacionales que son de forma presencial organizadas por Adobe User Group Perú (Garage Flash), invitando a los expositores a pasar una semana en Perú, dando conferencias gratuitas y talleres privados. Como este evento se hace de forma anual, hemos pensado hacer una versión onLine con 21 conferencistas entre manager, co-manager, lideres de comunidad y de opinión web.

aev_logo

Martes 14

Realidad Aumentada
Perú – Elder Vásquez (eldervaz)

Entrelazado vs progresivo en After Effects
España – Jorge Mochon

Contenido dinámico con InDesign
Colombia – Marlon Ceballos

Haciendo la Web más Dinámica con Premiere, Encore y After Effects
Rep.Dominicana – Luis Sosa

Miércoles 15

Experiencia del Usuario
México – Edgar Parada

Coldfusion 9
Ecuador – Michael Borbor

LiveCycle
Chile – Héctor Castro

Técnicas de Alto Rendimiento en Sitios Web
Argentina – Maximiliano R. Firtman

Jueves 16

AIR vs Flash Player API’s
España – Joan Garnet

Trabajo con Adobe BrowserLab
España – Andres Cayon

ActionScript 3.0
México – Alberto Gonzalez

Soluciones para real-time applications
Perú – Fernando Flórez (fernando)

Viernes 17

Mobile Video – Dandelion Player for Flash Lite
España – Raul Jimenez (elecash)

Juegos en Flash Lite
España – Marcos González

Flash Builder 4 – Data Centric Development
España – David Lopez

ADOBE
EEUU – John Koch – Community Manager
International Developer Relations Manager

Sábado 18

Flash Catalyst
España – Guillermo de la Iglesia (Zguillez)

El impacto de los Medios sociales
Bolivia – Daniel Sempértegui (DanielSemper)

Semántica en XHTML
Perú – Germán Martínez

Promete algo útil
Colombia – Freddie Vega (freddie)

Progressive Enhancement
Venezuela – César Frick (thefricky)

Equipos Web en el Mundo Real™
Perú – César Soplín (cesars)
Esta conferencia será transmitida por Adobe Connect, y para ello solo tienes que ingresar a la dirección web que será publicada el mismo día del evento.
Verifica la fecha y hora de cada charla en: http://www.adobenvivo.com/online/

Hace meses @gskinner convoco a un concurso en donde el reto era hacer una pieza de codigo de menos de 140 caracteres que pudiera ser enviado usando un tweet, Obviamente este codigo debe hacer algo XD, en fin hoy despues de extrañar flash (Ultimamente solo estoy haciendo PHP), me puse a jugar y el resultado es este.

La forma del dibujo cambia con cada refresh asi actualiza el navegador unas cuantas veces para que veas la diferencia. 8)

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El día de ayer descubrí gracias a un tweet hecho por @yacaFx, un plugin para Flex y Flash Builder llamado BluePrint.

Blueprint como ya dije es un plugin que se instala en Flex Builder o Flash Builder el cual permite un acceso rápido a referencias de código sobre un componente, clase o función haciendo la vida de los desarrolladores un poco mas sencilla (Si eso es posible :p ).

Con una combinacion de teclas ALT+b para Windows o  CTRL+b para Mac, se lanza una ventana de ayuda con las referencias de codigo del elemento seleccionado.

Blueprint se instala de una manera simple y sencilla y sin duda es de gran ayuda.

blueprint

[Enlace] Blueprint

Hoy, a partir de un post en el blog de Grant Skinner en donde habla de que el rendimiento de las aplicaciones creadas en AIR no es la optima, han salido a la luz varias recomendaciones o “Buenas Practicas” que debemos tener en cuenta al momento de desarrollar una aplicación AIR con Flash.

Sin duda son puntos sólidos a temer en cuenta, aquí un par de links que hablan sobre el tema.

Saludos! 8)

El día de hoy Facebook & Adobe anunciaron una sociedad y han lanzado una librería para Flash, esto es para hacer la vida del desarrollador un poco más fácil (Si eso es posible :) ) al momento de crear aplicaciones sociales basadas en el API de Facebook.

Al día de hoy ya existen varias librerías para consumir el API de facebook en AS3, pero están incompletas, son muy bugies etc., Es por ello que facebook de asocio con Adobe para crear una librería de AS3 que este a la altura.

Esta librería es oficial y se une a la lista de librerías oficiales, PHP, iPhone y javascript.

Sin duda una de las más grandes ventajas de ser una librería oficial es el hecho de que cuenta con gran documentación e información.

El link de descarga de la librería es ActionScript 3.0 Client Library for Facebook
Documentación oficial de facebook
Documentación oficial de Adobe

Bien, con esto tenemos para jugar por un buen tiempo; Así que a programar se ha dicho :P

Saludos

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